lunedì 18 febbraio 2008
martedì 29 gennaio 2008
mercoledì 17 ottobre 2007
TRAILER Street Fighter 4 (SFIV)
EBBENE SI! ERA SF4!!!!
GIOIA E GAUDIO!!!! XD
HI-QUALITY VIDEO
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Shadow
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lunedì 15 ottobre 2007
Street Fighter 4 ?
Un enigmatico post sul blog ufficiale Capcom e' apparso il 10 di questo mese
http://blogs.capcomusa.com/blogs/news.php/2007/10/10/prepare_yourself
il post e' assolutamente senza senso, ma il titolo fa ben sperare...
e si sa', noi fan ci aggrappiamo ad ogni cosa:
Basta ricordare il rumour di qualche tempo fa ad esempio, quando apparse un sito flash con 2 animazioni e zero informazioni circa questo fantomatico "nuovo" picchiaduro targato Capcom... ovviamente tutti a sperare in SF4
...ma si rivelo' invece, un picchiaduro 3d basato sull'anime "History's strongest disciple Kenichi" (Apa Apa! chi conosce l'anime capira' XD)
non ci resta che sperare quindi, ancora una volta e stando a cosa disse tempo fa Brian Dunn
"everyone at Capcom knows all the fans are extremely anxious for a NEW SF game, believe me. That's about all I can say about that..."
la speranza e' ancora ben riposta!
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domenica 16 settembre 2007
MAME 32 PLUS PLUS 0.119 + KAILLERA
Mame32 Plus Plus 0.119 GCCコンパイル(2007.09.16)
LINK
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Shadow
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mercoledì 5 settembre 2007
Simulatore di Volo in Google Earth
E anche Google piazza Eastern Eggs! e che "Uova di Pasqua"!
Google Earth nasconde infatti un simulatore di volo che sfrutta le immagini satellitari offerte dallo stesso Goggle Earth.
Per accedere al "gioco" basta aprire Google Earth e digitare Ctrl+Alt+A (su Windows), su Mac il comando e' invece Command+Option+A.
Google Earth Flight Simulator permette la scelta tra un F16 Viper e un più managgevole SR22, inoltre si ha la possibilità di decidere se dare il via al gioco dalla località proposta da Google Earth al momento o da un elenco di piste default.
Ai piu' questa notizia sembrerà l'ennesima sfida contro Microsoft, come non notarlo daltraparte, la compagnia di Zio Bill si e' sempre divertita con questo genere di cose :)
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mercoledì 22 agosto 2007
Line Rider on Supermario bros.
Sarebbe carino avere la versione su cellulari/palmari
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Shadow
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Come entrare nei videogames...
Divertente
ma abbastanza vero grazie al playmotion ;)
chissa' un giorno...
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22:44
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Alieni nella realta'... sul tuo cellulare
Mi chiedo perche' nessuno ci ha pensato prima
idea semplice quanto geniale!
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martedì 21 agosto 2007
mercoledì 8 agosto 2007
domenica 29 luglio 2007
mercoledì 11 luglio 2007
sabato 7 luglio 2007
venerdì 6 luglio 2007
Mame32 Plus Plus 0.116u4 GCCコンパイル(2007.07.06)
Latest release of mame32 Plus Plus + CPS3 SUPPORT + KAILLERA
Mame32 Plus Plus 0.116u4 GCCコンパイル(2007.07.06)
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mercoledì 4 luglio 2007
Mame32 Plus Plus 0.116u3.1 (2007.07.03) CPS3 + KAILLERA
Latest version of MAME32 Plus Plus + KAILLERA and CPS3 SUPPORT
Mame32 Plus Plus 0.116u3.1 GCCコンパイル(2007.07.03)
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venerdì 29 giugno 2007
CPS3 EMULATOR TEST 3
"CPS3 Emulator Preview 3 Test version Posted by ElSemi 28/06/07
This is a preview version of my CPS3 emulator. Here you
can see the current work-in-progress state of the emulation.
New features emulated:
Palette fadein/out
Sean stage special tile compression
Proper sprite/tilemap alignment
Proper priority handling
The CPS3 emulation is almost complete. Only the shadow/blending
emulation is missing. There is a preliminary emulation for it
that works partially with the shadows, but is not correct in some
other places (warzard sword effects for example).
I've added savestates support. To make a savestate, first select
the slot with CTRL+number (in the main keyboard, not in the keypad)
then press F11 twice (it's done that way so you don't accidentally
delete a working state). To load a savestate, select the slot and
then press F10.
I've added an option to set a custom fullscreen resolution in the
.ini file (FullScreenWidth,FullScreenHeight). You must enable
it setting Video->Fullscreen Resolution->Custom. Using a resolution
that is not supported by your video card will cause the emulator to
crash.
- CPS3 Emulator Test Version 3. I'm not including the MultiCPU version as it causes some graphics glitches and if you have a dual core CPU,
then you have enough power to run the standard version. "
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martedì 26 giugno 2007
MAME + CPS3 + KAILLERA
Latest Mame++ 32 Working on kaillera (25 june build) with Haze's driver, almost 100% graphic bug free ;)
Here the EXCLUSIVE DOWNLOAD for you: LINK
Leave a Comment for problems or if you want to play on net ;)
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venerdì 22 giugno 2007
Emulazione CPS3 : ci siamo!
Ebbene si!!!
Dopo anni e anni di pazienza , CPS3 E' STATO DECRIPTATO, ed e' possibile giocare molto bene gia' ora :D
Aspettavo questo giorno da tantissimo tempo, non ho parole.
Ovviamente l'emulazione non e' ARCADE Perfect: c'e' qualche problema negli sprite, nei suoni
ma, mi sbilancio, il gameplay e' gia' abbastanza onesto
Bisogna aspettare le release delle prossime settimane, ma la cosa importante e' che da ora la strada e' totalmente in discesa ;)
Che fra un mese o due sara' possibile farli girare PERFETTAMENTE senza Desynchs su Kaillera?
non vedo l'ora!
Ecco la lista dei titoli CPS3:
| Street Fighter III 3rd Strike : Fight for the Future 1999 | ||
| Warzard / Red Earth 1996 | ||
| JoJo no Kimyouna Bouken Miraie no Isan / JoJo's Bizarre Adventure 1999 | ||
| |
| JoJo no Kimyouna Bouken / JoJo's Venture 1998 | ||
Per informazioni e discussione su COME e DOVE , usate i commenti :) vi rispondero'.
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20:38
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martedì 5 giugno 2007
Mugen. Hokuto No Ken
Dovete sapere che una mia grande passione sono i "picchiaduro", credo di aver giocato ad ogni picchiaduro 2D in circolazione e buona parte dei 3D, ovviamente i leggendari King of Fighters e Street Fighter sono i miei preferiti XD
Una cosa che ho sempre apprezzato di KOF e' che fu un enorme "Crossover" alla sua nascita:
personaggi da Fatal Fury (i leggendari fratelli Bogard, Joe Higashi... e Mai Shiranui ovviamente :sbav: o_o!) da Art of Fighting (Kyukugen karate rules! ) e, addirittura, da giochi "non picchiaduro" (Ikari Warriors , Athena...) che combattevano uno contro l'altro in un torneo per stabilire chi fosse il migliore (o per meglio dire, la squadra migliore :))
...mi ero sempre chiesto chi avrebbe vinto tra Ryu e Kyo Kusanagi o ancora tra Terry Bogard e Ken...
Beh, i piu' sanno che queste domande hanno risposta, e la risposta e' MUGEN.
MUGEN e' una piattaforma per creare picchiaduro che andava tanto qualche anno fa.
Al tempo il web era ancora poco "popolato" (si fa per dire...) e, a parte piccoli progetti, non c'era nulla di notevole per MUGEN...ma le cose cambiarono nel corso del tempo e il MUGEN, nonostante la chiusura della Electabyte (societa' che lo sviluppò), creebbe solo con i lavori degli appassionati che addirittura svilupparono una conversione per WINDOWS (che funziona anche con VISTA, per la cronaca) e la gente ebbe la possibilita' di far scontrare i propri personaggi preferiti tra loro o addirittura di crearne di nuovi e originali.
Tutto questo preambolo per mostrare una cosa che aspettavo da tempo: i personaggi del "nuovo" gioco di Hokuto No Ken ( Fist of the North Star) uscito per PS2 (In verita' era uscito per Atomis Wave nelle sale giochi da tempo...) sul MUGEN
gli Sprite sono rippati perfettamente dalla versione PS2, le mosse sono complete, il gameplay e' abbastanza fedele (per quanto MUGEN permetta)
tuttora possiedo i 4 guerrieri di Hokuto (Ken , Toki, Raoh e Jagi), non vedo l'ora di usare Rei e Shin ;)
Anyway, ecco il video test che ho fatto prima, ovvio e' solo un test non stavo giocando bene ;) ( e' pure in pratice mode lol)
non perdetevi la mossa finale nel secondo round! UATTAAAA!
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Shadow
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